用adxl345 sensor 可以讀出來 x, y, z 的加速度....
因為地球有重力加速度(垂直往下)....
如果你把adxl345 平放在桌上....你可以發現...x 和 y 軸的加速度為 0....然後z 軸大概為 1G 左右
由於會有些noise.....這個需要做一下校正....
但沒有校正也可以啦....
從參考網址2來看
我們可以得到 roll 和 pitch 的計算公式
roll = (atan2(-fYg, fZg)*180.0)/M_PI;
pitch = (atan2(fXg, sqrt(fYg*fYg + fZg*fZg))*180.0)/M_PI;
那甚麼是roll 和 pitch 呢?
請看reference 3 的網站...他有動畫...一看就知道.....
原理是當你轉動你的adxl345
由於地球有重心引力.....sensor 的 x, y ,z 的加速度 會因為你的轉動而可得到不同的分量
所以我們可以從adxl345所量測到的x,y,z 的加速度...反推回去 目前sensor 和地球座標的夾角...
那有了 roll 和 pitch....也只是一堆數字.....看起來好像不夠酷....
沒關係....我記得我有在arduino 看到一個例子....adxl345 結合 teaspot....
那raspberry 也可以畫 teaspot壓....
找了一下資料...
發覺在下面的目錄有opengl 的例子....
/opt/vc/src/hello_pi
剛好有 hello_teapot.....真是太lucky.....
打開 triangle.c 來看.... 找一下我要改的地方....
static void update_model(CUBE_STATE_T *state,double roll, double pitch)
{
// update position
state->rot_angle_x = inc_and_wrap_angle(state->rot_angle_x, state->rot_angle_x_inc);
state->rot_angle_y = inc_and_wrap_angle(state->rot_angle_y, state->rot_angle_y_inc);
state->rot_angle_z = inc_and_wrap_angle(state->rot_angle_z, state->rot_angle_z_inc);
state->distance = inc_and_clip_distance(state->distance, state->distance_inc);
glLoadIdentity();
// move camera back to see the cube
glTranslatef(0.f, 0.f, -state->distance);
// Rotate model to new position
glRotatef(state->rot_angle_x, 1.f, 0.f, 0.f);
glRotatef(state->rot_angle_y, 0.f, 1.f, 0.f);
glRotatef(state->rot_angle_z, 0.f, 0.f, 1.f);
}
可以看出來... 他會一直去抓 x 和 y 和 z 的angle...... 然後 inc 他....
所以只要在這邊動點手腳.....把最後送到 glRotatef 的值換掉....應該可以了....
修改的code 大概如下 :
static void update_model(CUBE_STATE_T *state,double roll, double pitch)
{
// update position
state->rot_angle_z = inc_and_wrap_angle(state->rot_angle_z, state->rot_angle_z_inc);
state->distance = inc_and_clip_distance(state->distance, state->distance_inc);
glLoadIdentity();
// move camera back to see the cube
glTranslatef(0.f, 0.f, -state->distance);
// Rotate model to new position
glRotatef(roll, 1.f, 0.f, 0.f);
glRotatef(pitch, 0.f, 1.f, 0.f);
glRotatef(state->rot_angle_z, 0.f, 0.f, 1.f);
}
int main(){
.......
struct acc_dat gdata;
double alpha = 0.5f,roll,pitch,fXg = 0.0,fYg = 0.0,fZg = 0.0;
while (!terminate)
{
gdata = getAxes(fd_adxl345, 1);
// low pass filter , to remove noise
fXg = gdata.x * alpha + (fXg * (1.0f - alpha));
fYg = gdata.y * alpha + (fYg * (1.0f - alpha));
fZg = gdata.z * alpha + (fZg * (1.0f - alpha));
//Roll and Pitch Equations
roll = (atan2(-fYg, fZg)*180.0)/M_PI;
pitch = (atan2(fXg, sqrt(fYg*fYg + fZg*fZg))*180.0)/M_PI;
update_model(state,roll,pitch);
redraw_scene(state);
}
}
新增一個 c 的 file -> adxl345.c
#include "./adxl345.h"
void enableMeasurement(char FD_ADDR)
{
wiringPiI2CWriteReg8(FD_ADDR,POWER_CTL,MEASURE);
}
void setBandwidthRate(char FD_ADDR, int rate_flag)
{
wiringPiI2CWriteReg8(FD_ADDR,BW_RATE,rate_flag);
}
void setRange(char FD_ADDR, int range_flag)
{
int value;
value = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, DATA_FORMAT);
value &= ~0x0F;
value |= range_flag;
value |= 0x08;
// printf("set range value : %d",value);
wiringPiI2CWriteReg8(FD_ADDR, DATA_FORMAT, value);
}
struct acc_dat getAxes(char FD_ADDR, int gforce)
{
double dx,dy,dz;
struct acc_dat dat;
int x,y,z;
char bytes[6];
bytes[0] = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, AXES_DATA);
bytes[1] = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, AXES_DATA+1);
bytes[2] = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, AXES_DATA+2);
bytes[3] = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, AXES_DATA+3);
bytes[4] = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, AXES_DATA+4);
bytes[5] = wiringPiI2CReadReg8(FD_ADDR, AXES_DATA+5);
//printf("%d\n",bytes[0]);
//printf("%d\n",bytes[1]);
x = bytes[0] | (bytes[1] << 8);
if(x & (1<<15))
x = x - (1<<16);
//printf("%d\n",x);
y = bytes[2] | (bytes[3] << 8);
if(y & (1<<15))
y = y - (1<<16);
z = bytes[4] | (bytes[5] << 8);
if(z & (1<<15))
z = z - (1<<16);
dx = (double)x * SCALE_MULTIPLIER;
dy = (double)y * SCALE_MULTIPLIER;
dz = (double)z * SCALE_MULTIPLIER;
if (gforce == 0)
{
dx = dx * EARTH_GRAVITY_MS2;
dy = dy * EARTH_GRAVITY_MS2;
dz = dz * EARTH_GRAVITY_MS2;
}
dat.x = (dx);
dat.y = (dy);
dat.z = (dz);
return dat;
}
然後 adxl345.h 裡面大概就是一些定義...這裡我就不貼了....
然後修改Makefile
BIN=hello_teapot.bin
LDFLAGS+=-lilclient
LDFLAGS+=-lwiringPi
include ../Makefile.include
然後就是編譯......
sudo ./make
執行
sudo ./hello_teapot.bin
你就可以在你的螢幕看到一個 teaspot....然後轉動你的 adxl345....你就可以看到茶壺也會跟著轉
demo 的影片在下面的連結
demo video: https://www.youtube.com/watch?v=O3V-0z6UWF0
note 1. teaspot 所需要用的gpu-mem 比較大....請把gpu mem 設到128M.... sudo raspi-config -> Advanced option -> ....
note 2. 我有使用 wiringPi 的library....請先安裝 wiringPi .... http://wiringpi.com/
Reference 2 : http://blog.oscarliang.net/use-gy80-arduino-adxl345-accelerometer/
Reference 3 : http://howthingsfly.si.edu/flight-dynamics/roll-pitch-and-yaw
沒有留言:
張貼留言